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《光环:有限》开发商343说明制作今世3A游戏的难处
发布日期:2022-11-26 06:25    点击次数:134

《光环:有限》开发商343说明制作今世3A游戏的难处

在图片中John列举了9个方面。他默示,因为这些等候/哀告添加,因而完成这些对象的体系宏摩登同时也添加了。这蕴含需求大量事变去做视觉,在线玩法,需求支持的全体平台,执律例律等等。

随后John Junyszek增补说,今世游戏在以上每个方面都有了巨大的飞跃,而且玩家等候良多游戏都能同时做到以上全体9点。

其他,生产场景我们已经看到了一个分明的例子,即在PS5宣布后,索尼行进了其第一方PlayStation游戏的价格,玩家对游戏更高的哀告起头成为游戏创作的压力。

其他,PlayStation前高管Shawn Layden也觉得今后的3A情势是“不成继续的”,因为上个世代大型游戏的预算平日在8000万美元至1.5亿美元之间。经由过程Junyszek的说明,我们对预算紧缩的启事有了更明晰、更俭朴的熟习。

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